| Axis() | Axis | [inline] |
| Axis(float x, float y, float z) | Axis | [inline] |
| Axis(const osg::Vec4 &v) | Axis | [inline] |
| Axis(const osg::Vec3 &v) | Axis | [inline] |
| Axis(const dReal v[3]) | Axis | [inline] |
| crossProduct(const Axis &a) const | Axis | [inline] |
| enclosingAngle(const Axis &a) const | Axis | [inline] |
| print() | Axis | [inline] |
| vec3() const | Axis | [inline] |
1.6.3